Klasa 2 a realizuje innowację pedagogiczną ,,Rummikub w szkole.” Celem zajęć jest wprowadzanie uczniów w świat gry Rummikub poprzez naukę podstawowych zasad, rozwijanie umiejętności rozpoznawania wzorców liczbowych oraz budowanie fundamentów strategicznego myślenia. Obecnie na zajęciach uczniowie wykonują ćwiczenia początkowe rozwijające podstawowe umiejętności matematyczne i logiczne. Poznają płytki i ich wartości. Tworzą sekwencje i grupy. Dokonują podstawowych operacji matematycznych oraz zaczynają rozwijać swoje pierwsze strategie gry. Ponadto, poprzez stopniowe zapoznawanie się z różnymi aspektami gry uczą się cierpliwości, koncentracji oraz pracy zespołowej.